Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
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Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
Hallo Leute,
ich habe da mal eine Frage bezüglich meines Plans.
Da ich aufgrund meines Clans einen DayZ-Mod-Server hosten möchte (später dann auch DayZ Standalone), überlege ich, ob ich meinen jetzigen Linux-Rootserver zu einem Windows-Rootserver mache. Das würde mir nicht so viel kosten, nur mal kurz das KVM over IP anschließen und mein eigenes Image installieren und aktivieren.
Da Windows ressourcenmäßig jedoch noch etwas ganz Anderes als Linux ist, wollte ich fragen, ob auf meinem Rootserver
- AMD FX-8150 (8 Kerne mit je 3,5 Ghz oder so)
- 32 GB RAM (leider kein ECC)
- 2,5TB
- 1 Gbps Anbindung
mit folgenden Gameserveranwendungen
- 1x Minecraft-Server (50 Slots, Tendenz steigend)
- 1x DayZ-Mod-Server (64 Slots, Private Hive)
- 2x CS:S-Server
- 2x CS:GO-Server (oder wahlweise evtl. ein anderes Sourcegame)
- 1x Teamspeak 3 mit 512 Slots (davon ca. 1/5 belegt)
klarkommen würde?
Was meint ihr?
Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe 
Gruß,
Jonniboy
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20.03.2014 06:01 |
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RE: Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
Ich kann dir sagen dass alle Server bis auf den DayZ Server laufen, da ich mit DayZ keine Erfahrungen habe. Ich denke jedoch schon dass mit 32 GB Ram und 8 Kernen á 3,5 GHz auch noch der Server draufpasst.
Probieren geht über studieren 
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20.03.2014 07:45 |
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RE: Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
Ja das läuft!unser root ist ähnlich aufgebaut nur mit einem i7!
Bei uns läuft ein dayz Server, 1 arma 3 Server, 1 CSS, 1 csgo, 1 cod5, 8 cod4 und 2 minecraft Server!
Arma 3 und dayz sind die Server die unseren root voll auslasten der Rest ist kaum zu merken!
Gruß lowi
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20.03.2014 08:04 |
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20.03.2014 15:04 |
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RE: Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
Vielen Dank für eure Antworten.
Eigentlich möchte ich Windows nicht nutzen, das muss gesagt sein. Jedoch laufen viele alte Gameserver nur unter Windows und mit Wine ists dann mehr oder weniger oft eine Bastelei. Deshalb überlege ich, umzusteigen. Würde das leistungstechnisch einen Unterschied zu Linux machen, der deutlich merkbar ist, oder nimmt Windows nur ein paar Ressourcen, die ich eh noch übrig hätte?
Virtualisierung vllt ne Option ?
Eine Vollvirtualisierung wäre auch eine Möglichkeit, aber ich weiß nicht, ob man so einem Server mit einer relativ geringen Konfiguration eine Vollvirtualisierung zutrauen kann. Zumal es ja Gameserver sind und selbst bei hardwarenahen Virtualisierungen evtl. nicht so performant laufen, wie ohne Virtualisierung. Oder was meint ihr? Vollvirtualisierung bei Gameserver wie CounterStrike (o. andere Sourceserver) und Arma2?
Gruß,
Jonniboy
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.03.2014 16:53 von Jonniboy.
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20.03.2014 16:52 |
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RE: Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
Dein Hostsystem hat schon einiges an Power und sollte die angegebenen Server auch unter Windows Problemlos bereitstellen können.
Arma2 Ist auf virtuellen Windows Server absolut kein Problem (Zumindest wenn die Kerne nicht shared vergeben werden). Bei Counterstrike habe ich selber keine Erfahrung, aber ich denke auch das wäre kein Problem.
Bei der Virtualisierung geht aber sicherlich mehr Leistung verloren als durch Windows, allerdings würde ich es auch bevorzugen unter Linux zu hosten 
Viele Grüße,
Sascha Händler
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20.03.2014 22:20 |
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RE: Klappt das mit den Ressourcen? (WinRoot m. Gameserver)
allerdings würde ich es auch bevorzugen unter Linux zu hosten 
DayZ läuft aber nicht unter LinuX was auch der Grund ist weshalb er wechseln möchte.
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21.03.2014 01:14 |
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